Pantalla Verde / Pantalla Azul Básicas

Equipamiento de TV profesional de Gerriets

En este punto, nos gustaría explicar algunos términos técnicos básicos sobre el tema Pantalla verde / Pantalla azul:

El término chroma keying se utiliza a menudo como un término general para esta técnica. El uso de esta técnica es bien conocido, por ejemplo, en las predicciones meteorológicas en televisión, mostrando el cambio frecuente y rápido de diferentes mapas meteorológicos. La primera película de cine en utilizar una pantalla azul y la tecnología asociada fue ya en 1940 en "El ladrón de Bagdad".

La técnica de Pantalla Verde o Pantalla Azul es una técnica basada en colores para seleccionar una persona o un objeto con el fin de fusionarlo con otro fondo virtual. Básicamente, el chroma keying funciona con todos los colores posibles del espectro de color visible en las longitudes de onda de aprox. 380 - 780 nm. Sin embargo, ciertos tonos de verde o azul rara vez ocurren en la naturaleza y, por lo tanto, satisfacen las demandas del uso de esta técnica.
Existen diferentes opiniones sobre cuál de los dos colores (verde o azul) es más adecuado para esto. El verde es menos común en la ropa que el azul y casi nunca se encuentra en el color de la piel de una persona. Además, los ojos azules pueden causar irritación.
Otro argumento a favor de la pantalla verde es que las cámaras modernas están diseñadas de tal manera que cada campo de píxeles tiene un punto de píxel azul y uno rojo, pero dos verdes. Es por eso que el área de color verde se registra y se muestra de una manera mucho más diferenciada.

Además, se puede utilizar cualquier otro tono de color que se encuentre raramente en la naturaleza, como menta o rosa. También se puede aislar un sujeto utilizando diferentes niveles de brillo. Si un fondo uniforme está iluminado de manera uniforme, pero la persona que se encuentra frente a él no lo está, esta persona también puede ser recortada cromáticamente de esta forma.

El proceso de recortar una persona o un objeto y fusionarlo en un fondo virtual se llama keying.

Aquí, algunas explicaciones importantes de las técnicas de Pantalla Verde y Pantalla Azul:

  • Iluminación
    El ajuste de las personas y el fondo son los más importantes para un uso óptimo de chroma keying. Aunque los keyers modernos pueden hacer frente a ciertas diferencias en los niveles de brillo, el grado de reflexión del material es un criterio crucial. Si es posible, el fondo y la persona (u objeto) frente a él deben iluminarse por separado, para evitar que caigan sombras sobre el fondo.

  • Sistema de iluminación / focos
    La iluminación debe ser lo más suave posible para evitar fuertes contrastes y sombras prominentes. El set y el fondo pueden requerir tipos de lámpara separados (por ejemplo, focos asimétricos).

  • Punto de color
    En la mezcla de colores aditiva, el punto de color describe la proporción respectiva de los valores de color rojo, verde y azul (RGB) de un color en valores de 0 a 255. Para una Pantalla Verde, las coordenadas de color de 0/177/64 (RGB) se recomiendan como estándar. Para una Pantalla Azul: 8/39/245 (RGB). Los keyers experimentados son bastante tolerantes, por lo que ciertamente pueden manejar las desviaciones arriba mencionadas. El rosa o la menta también se pueden utilizar como se mencionó anteriormente. Para aclarar: el blanco tiene los valores (255/255/255) en el punto de color en la mezcla aditiva de colores. Cuando los sets de un   estudio se retroiluminan utilizando una pantalla de proyección, por ejemplo, nuestra pantalla de retroproyección TRANSMISSION con LED en el fondo, los valores de los puntos de color se pueden configurar adecuadamente en la consola de iluminación.


  • Bóveda
    Una bóveda es el redondeo cóncavo de un borde. En un con una Pantalla Verde o Pantalla Azul, esta transición entre el suelo, por ejemplo nuestro VARIO CLASSIC, y la pared del fondo, por ejemplo de FIELTRO DE LANA SUPRA, sirve para iluminar el fondo de forma suave y sin bordes. Una bóveda puede estar hecha de diferentes materiales de construcción, a menudo tableros contrachapados doblados, que se rellenan y pintan o se cubren con un textil. Para soluciones temporales, el tejido de la parte posterior (por ejemplo TELEVISION CS) también se puede utilizar como suelo.

  • Luminancia uniforme
    Las arrugas o materiales muy diferentes en la pared y el suelo pueden ser un problema. Aquí, por ejemplo, el TELESTRETCH ofrece la posibilidad de producir superficies realmente perfectamente lisas, fijadas en la parte superior y los laterales a una construcción de madera, y en la parte inferior - con el PERFIL DE AJUSTE PARA EL SUELO de Gerriets. Alternativamente, la sujeción a un marco de truss también es una opción, en este caso, el textil llevará ollados en tres lados o perimetralmente. Las sombras que son demasiado fuertes y nítidas también causan dificultades. Cuanto más uniforme sea la luminancia del conjunto, mejor será el comportamiento del keying.

  • Derrame
    Los derrames son reflejos que interfieren con la imagen o un desenfoque que aparece en la imagen. Si una luz intensa en el fondo verde está provocando reflejos en la ropa blanca de una persona, será difícil editar la imagen correctamente más adelante. Para evitar en gran medida este efecto, las áreas de la pantalla verde que no son necesarias se pueden cubrir con una tela negra antes de las grabaciones. El derrame también aparece a menudo en el área exterior del cabello, ya que aquí el cabello ya tiene una cierta transparencia al fondo.

  • Tamaño del espacio / relaciones
    Una distancia demasiado pequeña entre las personas y el fondo no es eficaz. A veces, sin embargo, el espacio de producción no permite otras opciones. Pueden proyectarse sombras y pueden producirse efectos de derrame en las personas u objetos. En espacios pequeños o espacios destinados a diferentes usos múltiples, un sistema de carriles como el TRUMPF 95 de Gerriets proporcionará más flexibilidad.

  • Reflexión
    Se prefieren las superficies mate y poco reflectantes que evitan que se refleje demasiada luz en el set. Sin embargo, se debe prestar especial atención a la iluminación. Nuestros textiles DUVETIN R 55, DUVETIN CS o FIELTRO DE LANA SUPRA son adecuados para muchas aplicaciones, pero a menudo requieren iluminación adicional en el set. TELEVISION CS es fácil de manipular, se puede lavar sin perder sus características ignífugas, pero puede provocar reflejos debido a condiciones de iluminación inadecuadas.



"Muchos factores son cruciales para una presentación exitosa en los sets de chroma key adecuados. El tamaño de la habitación, la iluminación y el motivo en sí tienen una gran influencia en el resultado. En este caso, la elección del textil chroma key es esencial. Los keyers actuales tienen una cierta tolerancia. Pero tampoco pueden guardar configuraciones de Pantalla Verde/Pantalla Azul mal configuradas".
Birger Bustorff  (primer camarógrafo de iluminación en SWR de 1997 a 2019)