Green Screen & Blue Screen

Profesionalna oprema za TV studio

Na tem mestu bi radi razložili nekaj osnovnih tehničnih izrazov na temo Green Screen / Blue Screen:

Izraz "chroma keying" se pogosto uporablja kot splošen izraz za to tehniko. Uporaba te tehnike je dobro znana, na primer v vremenskih napovedih na televiziji, ki prikazujejo pogosto in hitro spreminjanje različnih vremenskih zemljevidov. Prvi kino film, ki je uporabil modri zaslon in s tem povezano tehnologijo, je bil leta 1940 film "The Thief of Bagdad".

Tehnika zelenega zaslona ali modrega zaslona je barvna tehnika za izpisovanje osebe ali predmeta, da bi ga združil v drugo, navidezno ozadje. V bistvu chroma keying deluje z vsemi možnimi barvami vidnega barvnega spektra v valovnih dolžinah pribl. 380 - 780 nm. Vendar pa se nekateri odtenki zelene ali modre redko pojavljajo v naravi, in so tako primerni za uporabo te tehnike.
Obstajajo različna mnenja o tem, katera od obeh barv (zelena ali modra) je v ta namen najprimernejša. Zelena je v oblačilih manj pogosta kot modra. Poleg tega lahko modre oči privedejo do draženja, v barvi kože pa skoraj ni zelenih pigmentov.
Drugi argument v prid zelenemu zaslonu je, da ima vsako polje slikovnih pik (pixel) v sodobnih kamerah eno modro in rdečo, vendar dve zeleni slikovni točki. Na ta način se zelena barva zabeleži in prikaže na precej drugačen način.
Poleg tega se lahko uporabi kateri koli drug odtenek barve, ki se v naravi redko pojavlja, na primer mint ali roza. Motiv je mogoče izolirati tudi z različnimi stopnjami svetlosti. Če je ozadje zelo močno osvetljeno in oseba, ki stoji pred njim ni, jo lahko tudi na ta način izpostavite.

Postopek urejanja osebe ali predmeta in združevanja v navidezno ozadje se imenuje "Keying".


Tu je zbranih nekaj pomembnih razlag tehnik zelenega in modrega zaslona:

  • Illumination (osvetlitev)
    Prilagoditev ljudi in ozadja sta najpomembnejša za optimalno uporabo chroma keyinga. Čeprav se sodobni sistemi lahko spopadajo z določenimi razlikami v stopnji svetlosti, je ključno merilo odsev materiala. Ozadje in osebo ali predmet pred njo je treba osvetliti čim bolj posamično, tako da na ozadje ne padejo sence.
  • Lighting system / spotlights (sistem razsvetljave / reflektorji)
    Osvetlitev naj bo čim bolj mehka, da se izognemo močnim kontrastom in vidnim sencam. V kompletu in ozadju bodo morda potrebni ločeni tipi svetilk (npr. asimetrični reflektorji).

  • Colour point (barvna točka)
    Pri dodatnem mešanju barv barvna točka opisuje ustrezen delež barvnih vrednosti rdeče, zelene in modre (RGB) barve v vrednostih od 0 do 255. Za zeleni zaslon se kot standard priporočajo barvne koordinate 0/177/64 (RGB). Za modri zaslon: 8/39/245 (RGB). Moderni sistemi omogočajo odpravo odstopanj od tega. Kot je omenjeno zgoraj, se lahko uporabljata tudi roza ali mint barva. Za pojasnitev: bela barva ima vrednosti (255/255/255) v barvni točki pri dodajanju barv. Za studijsko ozadje se nastavi projekcijski zaslon oz. platno za projekcijo od zadaj (npr. TRANSMISSION) in se z LED-diodami v ozadju nastavlja vrednosti barvnih točk na svetlobni konzoli.

  • "Cove" je splošni izraz za konkavno zaokroževanje roba. V studiu Green Screen ali Blue Screen ta prehod med tlemi, na primer iz VARIO CLASSIC in zadnjo steno, na primer iz CHROMAKEY SUPRA, služi za mehko in brez robov osvetljeno ozadje. Prehod je lahko iz različnih gradbenih materialov, pogosto upognjenih vezanih plošč, ki so napolnjene in pobarvane ali prekrite s tekstilom. Za začasne rešitve se lahko uporabi tudi tekstil iz zadnji strani za tla (na primer TELEVISION CS).
  • Even Luminance (svetilnost)
    Gube na materialu in zelo različni materiali za stene in tla lahko predstavljajo težave. Tu na primer TELESTRETCH ponuja možnost izdelave zares popolnoma gladkih površin, pritrjenih na leseno konstrukcijo zgoraj in ob strani ter na tla z Gerriets sistemom za talno pritrjevanje. Lahko pa ga vpnete tudi v TRUSS OKVIR, v tem primeru je tekstil z očesci na treh straneh ali vse okrog. Težave lahko povzročijo tudi premočne in ostre sence. Bolj ko je svetilnost enakomernejša, boljše je vrednotenje barvnih točk.
  • Spill
    Spill oz. "razlitje" je odsev ali zamegljenost, ki moti sliko. Če močna svetloba na zelenem ozadju povzroči odsev na belih oblačilih osebe, bo pozneje težko pravilno urediti sliko. Da bi ta učinek v veliki meri preprečili, se lahko območja na zelenem zaslonu, ki niso potrebna, pred snemanjem prekrijejo s črno tkanino. Razlitje se pogosto pojavi tudi v zunanjem predelu las, saj imajo tukaj lasje že določeno prosojnost ozadja.
  • Velikost prostora
    Premajhna razdalja med ljudmi in ozadjem ni zaželena. Včasih delovno območje ne dopušča ničesar drugega. Na ljudeh ali predmetih se lahko pojavijo sence in učinek razlitja. Vodilo, kot je sistem vodil TRUMPF 95 podjetja Gerriets, omogoča visoko stopnjo prilagodljivosti v majhnih prostorih ali prostorih, ki so namenjeni za večnamensko uporabo.
  • Reflective (odsev)
    Prednost imajo mat in slabo odsevne površine, ki preprečujejo, da bi se preveč svetlobe odbilo. Vendar je treba posebno pozornost nameniti osvetlitvi. DUVETYNE R 55, DUVETYNE CS ali CHROMAKEY SUPRA so primerni za številne aplikacije, vendar pogosto zahtevajo še dodatno osvetlitev. TELEVISION CS je enostaven za uporabo, lahko se pere, ne da bi izgubili ognjevarne lastnost, lahko pa povzroči odsev zaradi neprimernih svetlobnih pogojev.

"Številni dejavniki so ključnega pomena za uspešno predstavitev v chromkey sets. Velikost prostora, osvetljenost in motiv močno vplivajo na rezultat. Pri tem je bistvena izbira materiala, ki ga lahko uporabimo. Keyers, ki so na voljo danes imajo določene tolerance koridorjev, ne morejo pa shraniti tudi slabo nastavljenih nastavitev zelenega zaslona / modrega zaslona ."
 
Birger Bustorff (1. snemalec osvetlitve na SWR od 1997–2019)



Splošne informacije o standardih požarne varnosti so na voljo here.