Photo: © William M. Brown Photography
Theater & Kultur

PERMADEATH - A VIDEO GAME OPERA - Boston, USA

Kunde

Dan Visconti

Standort

Boston, USA

Bühnenbild

Zane Pihlstrom

Uraufführung einer Oper mit einer OPTILUX-Screen als zentrales Element.

Projektdaten

  • Weltpremiere von PERMADEATH – Eine Videospiel-Oper, produziert von White Snake Projects. Die Oper integrierte computertechnische Inhalte mit den Live-Performern.
  • Gerriets fertigte eine 12,8 m x 6,7 m OPTILUX Rückprojektionsfläche für die Oper als Primärfläche für den CG-Inhalt an.