Telas verde e azul básicas

Equipamento televisivo profissional pela Gerriets


Neste ponto, gostaríamos de explicar alguns termos técnicos básicos sobre o assunto Tela Verde / Tela Azul:


O vocábulo "chroma keying" é frequentemente usado como um termo geral para esta técnica. O uso desta técnica é bem conhecido, por exemplo, em previsões meteorológicas na TV, mostrando a mudança constante e rápida de diferentes mapas meteorológicos. O primeiro filme de cinema a usar uma tela azul e a tecnologia associada já estava em 1940, em "O Ladrão de Bagdá".

A técnica Tela Verde ou Tela Azul é uma técnica baseada em cores para codificar uma pessoa ou um objeto a fim de mesclá-lo em outro plano de fundo virtual. Basicamente, o chroma keying funciona com todas as cores possíveis do espectro de cores visíveis nos comprimentos de onda de aprox. 380 - 780 nm. No entanto, certos tons de verde ou azul raramente ocorrem na natureza e, portanto, atendem às demandas para o uso dessa técnica.
Existem diferentes opiniões sobre qual das duas cores (verde ou azul) é mais adequada para esse propósito. O verde é menos comum nas roupas do que o azul. Além disso, os olhos azuis podem causar irritações e quase nenhum pigmento verde é encontrado na cor da pele.
Outro argumento a favor da tela verde é que cada campo de pixel nas câmeras modernas tem um azul e um vermelho, mas dois pixels verdes. Desta forma, a gama de cores verdes é gravada e exibida de uma maneira muito diferente.
Além disso, qualquer outro tom de cor raramente presente na natureza, como menta ou rosa, pode ser usado. Um assunto também pode ser isolado usando diferentes níveis de brilho. Se um fundo homogêneo estiver iluminado de maneira uniforme, mas a pessoa em frente a ele não, essa pessoa também pode receber o choma key dessa maneira.

O processo de edição de uma pessoa ou objeto e mesclá-lo em um fundo virtual é denominado “Keying“.


Aqui estão algumas explicações importantes sobre as técnicas de tela verde e tela azul:

  • Iluminação
    O ajuste das pessoas e do fundo são os mais importantes para um uso ideal do chroma key. Embora os keyers modernos possam lidar com certas diferenças nos níveis de brilho, o grau de reflexão do material é um critério crucial. Se possível, o fundo e a pessoa (ou objeto) à sua frente devem ser iluminados / iluminados separadamente, a fim de evitar que sombras caiam no fundo.

  • Sistema de iluminação / holofotes
    A iluminação deve ser o mais suave possível para evitar contrastes fortes e sombras proeminentes. O conjunto e o fundo podem exigir tipos de lâmpada separados (por exemplo, holofotes assimétricos).

  • Ponto de cor
    Na mistura aditiva de cores, o ponto de cor descreve a respectiva proporção dos valores de cor vermelho, verde e azul (RGB) de uma cor em valores de 0 a 255. Para Tela Verde, as coordenadas de cor de 0/177/64 (RGB) são recomendados como padrão. Para tela azul: 8/39/245 (RGB). Keyers experientes são bastante tolerantes, então eles certamente podem lidar com desvios disso. Rosa ou menta também podem ser usados ​​conforme mencionado acima. Para esclarecer: o branco tem os valores (255/255/255) no ponto de cor na mistura de cores aditivas. Ao fazer a iluminação de fundo do estúdio usando uma tela de projeção, por exemplo, com nossa tela TRANSMISSION com LEDs no fundo, os valores dos pontos de cor podem ser ajustados de acordo no console de iluminação.
  • Enseada
    Uma enseada descreve o arredondamento côncavo de uma borda. No estúdio Green Screen ou Blue Screen, esta transição entre o piso, por exemplo em VARIO CLASSIC, e a parede posterior, por exemplo em CHROMAKEY SUPRA, serve para iluminar o fundo suavemente e sem quaisquer bordas. Uma enseada pode ser feita de diferentes materiais de construção, geralmente placas de compensado dobradas, que são preenchidas e pintadas ou cobertas com um tecido. Para soluções temporárias, o tecido na parte traseira (por exemplo TELEVISION CS) também pode ser usado como piso.

  • Luminância uniforme
    Rugas ou materiais fortemente diferentes na parede e no chão podem ser um problema. Aqui, por exemplo, o TELESTRETCH oferece a possibilidade de produzir superfícies realmente perfeitamente lisas, fixadas na parte superior e nas laterais de uma construção de madeira e na parte inferior com o suporte de flange de montagem Gerriets. Como alternativa, a fixação em uma TRUSS FRAME também é uma opção, caso em que o tecido chroma key pode ser visto em três lados ou ao redor. Sombras muito fortes e nítidas também causam dificuldades. Quanto mais uniforme for a luminância do conjunto, melhor será o efeito do chroma key.
  • Derramamento
    O derramamento é um reflexo ou desfoque que perturba a imagem. Se uma luz forte no fundo verde causar reflexos nas roupas brancas de uma pessoa, por exemplo, a edição limpa da imagem será difícil no processo de pós-produção. Para evitar esse efeito em grande medida, as áreas na tela verde que não são necessárias podem ser cobertas com um pano preto antes do disparo. O respingo também costuma aparecer na área ao redor da cabeça onde o cabelo já tem uma certa transparência no fundo.
  • Tamanho do local / relações
    Uma distância muito pequena entre as pessoas e o fundo não é eficaz. Às vezes, porém, o espaço de produção não permite outras opções. Sombras podem ser lançadas e efeitos de derramamento podem ocorrer nas pessoas ou objetos. Em cômodos pequenos ou destinados a diferentes usos múltiplos, um sistema de trilhos como o TRUMPF 95 da Gerriets irá fornecer mais flexibilidade.

  • Comportamento reflexivo
    As superfícies fosca e de baixo reflexo são as preferidas. Eles evitam que muita luz seja refletida no aparelho. No entanto, atenção especial deve ser dada à iluminação. DUVETYNE R 55, DUVETYNE CS ou CHROMAKEY SUPRA são adequados para muitas aplicações, mas geralmente requerem iluminação extra adicional ao conjunto. O TELEVISION CS é fácil de manusear, pode ser lavado sem perder sua característica anti-chamas, mas pode causar reflexo devido a condições inadequadas de iluminação.



"Muitos fatores são cruciais para uma apresentação bem-sucedida em conjuntos de chroma key adequados. O tamanho do espaço, a iluminação e o próprio motivo têm uma grande influência no resultado. Aqui, a escolha do material codificável é essencial. Os keyers de hoje têm uma certa tolerância, mas também não podem salvar configurações de tela verde/azul mal definidas."
Birger Bustorff (primeiro cameraman de iluminação na SWR de 1997–2019)



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